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Une brume recouvre le peuple de Cimméria. Tandis que l’on pourrait penser qu’il ne s’agit que du voile d'un ciel nuageux au dessus de leurs têtes, les menaçant chaque jour d’un temps lugubre et de violents orages, la vérité est que les Cimmériens vivent sous le voile d’un funeste destin...

Qui sont t'il ?

Une brume recouvre le peuple de Cimméria. Tandis que l’on pourrait penser qu’il ne s’agit que du voile d'un ciel nuageux au dessus de leurs têtes, les menaçant chaque jour d’un temps lugubre et de violents orages, la vérité est que les Cimmériens vivent sous le voile d’un funeste destin. Alors que les Ages Hyborien rentrent dans leurs derniers siècles de vie, peu de gens s’en rendent compte aussi clairement que les clans barbares du nord. C’est une impression subconsciente — plus une mélancolie subtile, toujours présente qu’une véritable sensation. Mais elle est là, dans le sang et dans les os de chaque Cimmérien. Ils la ressentent tous. Chacun sent, au plus profond de lui que la fin arrive.

Le roi Conan Ier d’Aquilonia est le plus célèbre Cimmérien de l’Hyboria, bien qu’il ne soit pas une représentation typique de son peuple. Il chérit la vie tandis que son peuple lutte pour survivre et subit la loi de la vie. Il est brûlé de curiosité devant les merveilles du monde, tandis que son peuple reste maintenant à l’intérieur des frontières montagneuses de leur pays et ne se préoccupe pas de ce qui se passe à l’extérieur des territoires de leurs clans. La vie en Cimméria est dure, et il n’existe pas de plus grande preuve de ceci que les austères Cimmériens eux-mêmes.

Expérience de jeu

Dans Age of Conan: Hyborian Adventures, les joueurs s’apercevront que jouer un Cimmérien peut être une expérience très variée. Leur nature barbare, leur allure robuste et leur penchant à charger dans une bataille où toutes les chances sont contre eux, devraient intéresser ceux qui préfèrent résoudre une dispute avec la lame plutôt qu’avec des mots. Les Cimmériens sont encore une culture intéressante dont les racines sont plus profondes que celles des montagnes, et explorer cette société en tant que joueur pourra révéler de nombreuses surprises. Ils sont certainement barbares, mais ils ont des coeurs – des coeurs qui battent pour la terre qui les entoure et leur lignée. Créer une intéressante histoire pour un Cimmérien ne devrait pas poser de réel défi.

Valeurs et Coutumes

Les Cimmériens sont un peuple barbare, avec une culture façonnée par leur terre âpre et dangereuse au point que les étrangers considèrent avec méfiance les tribus du nord et se demandent, mis à part les chants funèbres lugubres, s’il faut rire des chants ou bien les chanter. Pour le reste du monde, les barbares de Cimméria, qui vivent dans cette région froide et dure, sont plongés dans la misère et les guerres internes entre tribus, ne survivant que grâce aux efforts consentis pas les chasseurs qui nourrissent chaque communauté. Les Cimmériens vivent au jour le jour dans un royaume hostile. Ca leur apporte la pitié des autres nations, mais ça leur procure une force qu’aucun entraînement ne pourra jamais donner.

Les barbares n’ont que faire de l’écriture et de la lecture, passant leurs coutumes oralement par des récits narrés ou des légendes murmurées au coin du feu. Ils privilégient la prouesse martiale sur leurs ennemis, la force physique, et la capacité à se débrouiller seul. Tandis qu’ils ont des voyants et des chamans, le surnaturel est pour les barbares source de terreur. Ils se vantent d’avoir réussi leur vie grâce à leur force, leur compétence et leur ruse, et jamais ne se fient aux mystères des arcanes qui obscurcissent les âmes des hommes des autres nations.

Il ne vous sera pas surprenant que les Cimmériens choisissent habituellement une vie où sont présents les armes, le sang et le dur labeur.

Leur Royaume

C’est une terre remplies de gens et de prédateurs dangereux où, dans les collines gelées, tout ce qui est vivant tue et se fait tuer. Les loups, les chats des montagnes et les ours féroces chassent dans les déserts glacés et les bois épais, et ils montrent une telle sauvagerie, qu’ils sont capables de tuer un groupe de chasseurs imprudents. On raconte autour des feux de camps des histoires de bêtes monstrueuses et de sombres légendes attendent dans les désolations glacées de téméraires voyageurs. Et nombre des ces histoires ont prouvé qu’elles étaient vraies. En Cimméria, si le temps et la terre ne te tuent pas, quelque chose d’autre le fera.

Les Classes

Prêtres

Maraudeurs

Soldats

Religion

Les Cimmériens reconnaissent Crom comme leur dieu, ils ne le révèrent pas autant que les aquiloniens révèrent Mitra et que les stygiens craignent Set. Crom observe ses enfants de son trône sur la montagne, mais il ne s’occupe pas des vies des mortels. Les cimmériens croient que Crom leur donne la force à la naissance — la force dont ils auront besoin pour vaincre les vicissitudes de la vie. Après quoi, ils sont laissés à eux-mêmes, comme il se doit.

Ils existent de nombreux autres dieux cimmériens: Lir, Mannanan, Morrigan, Badb, Macha ou encore Nemain - minoritaire pour la plupart.

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