Compétences

Cet article ci et les autres parts de wikiaoc.com constituent une introduction brève à Age of Conan. Si vous cherchez un guide profond pour les nivaeux 1 à 70, nous vous recommandons ces guides pour Age of Conan.

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Tous les personnages ont un ensemble de Compétences de base appliquées à leurs personnages. Celles-ci incluent, mais ne sont pas limités à, la perception, les bandages, la récupération de mana, la concentration, la dissimulation, l’escalade et la raillerie. Chaque fois que vous gagnez un nouveau niveau vous obtenez quelques points que vous pouvez distribuer librement entre ces différentes qualifications. Elles n'augmentent pas à travers leur utilisation.

Voici quelques une des compétences que vous pourrez trouver dans Age of Conan.

  • Perception: Votre capacité à observer l’environnement qui vous entoure, par exemple discerner des ennemis cachés ou même aussi des pièges.
  • Bandages: Vous permets de vous soigner rapidement lorsque vous n’êtes pas en combat.
  • Récupération de mana: Similaire aux bandages, mais ceci affecte votre réserve de mana.
  • Concentration: Détermine à quel point vous êtes enclin à vous faire contrer un sort lorsque vous l’incantez. Par exemple, être attaqué cause de la distraction.
  • Dissimulation: Dans le monde d’Hyboria tout le monde à la faculté de se dissimuler un peu, afin de vous rendre plus difficile à localiser. Cependant, tout le monde n’est pas aussi bon dans ce domaine!
  • Escalade: Détermine le niveau de difficulté des endroits que vous pouvez escalader.
  • Raillerie: Plus votre compétence en raillerieest élevée, plus vous avez de chances d’augmenter la valeur de haine de vos attaques. Parfait pour les tanks.
  • Subtilité: Plus votre compétence en subtilité est élevée, plus vous avez de chances de diminuer la valeur de haine de vos attaques. Parfait pour les faiseur de dégats.

Certaines compétences sont basées sur ce que l’on appelle des capacités cliquables. Cela signifie qu’elles doivent êtres activées en cliquant sur une icône de vos barres. Ceci inclus par exemple, la perception. Cette compétence va toujours fonctionner en arrière-plan et vous notifier de certaines choses comme des ennemis dissimulés. Mais si vous recevez un message disant que vous êtes en train de détecter quelque chose, vous devrez utiliser la compétence cliquable pour essayer de faire apparaitre les ennemis qui sont dissimulés dans votre entourage. Les autres sont des compétences passives comme la concentration ou la raillerie.

Il est à noter que vous n’améliorez pas vos compétences d’arme. La classe que vous avez choisie détermine les armes que vous pouvez utiliser et vous n’avez pas besoin de les améliorer pour frapper plus fort.

[modifier] Citations

  • « Bien que les compétences altèrent moins votre personnage que les aptitudes, elles constituent quand même une partie importante de son développement. Â» Nous dit le game designer Andre Griffin.
  • « Par exemple la plus part des classes utilisant des sorts voudrons investir massivement dans la compétence Concentration afin d’éviter le plus possible les interruptions, tandis que des joueurs pratiquant le JcJ voudront plutôt investir dans la Perception afin de diminuer leur risques d’attaques surprise. Â»

[modifier] Voir aussi

Développement d'un personnage

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