| Une Liche est un mage qui est allé au-delà de la simple invocation des morts et qui a, en fait, choisi de nouer avec les morts-vivants les plus sombres pactes. Ceux-ci leur permettent de faire partis de ceux qui ont franchit le royaume des mortels et peuvent alors fusionner leurs propres chair et sang avec ceux des morts.
Par la fusion avec les os des morts, la Liche gagne une impressionnante résistance et force physique. Sous cette forme, la Liche préfère se lancer dans la bataille et frapper à mort ses ennemis tant en ayant accès à tous ses sorts.
Quand elle utilise le Champion des Morts (Champion of Death) par exemple, que la Liche obtient dès le niveau 20, elle prend la forme d'un puissant guerrier mort-vivant, augmentant son niveau de santé, d'attaque et de sombre magie.
Invoquant les sombres et menaçant nuages infestés du relent de la pestilence et de la maladie, la Liche peut facilement inspirer la peur mortelle sur un champ de bataille.
Le pouvoir de la mort n'est pas uniquement utilisé pour aider la Liche a vaincre ses ennemis, il peut protéger également. Le Pacte du la Chair Morte (Pact of Dead Flesh) par exemple, disponible au niveau 25, la protège contre les dégâts, absorbant les X premiers points dégâts de chaque coup reçu. Un nombre de points de dégâts maximum peut être absorbé avant que la magie du sort disparaissent.
Aux niveaux les plus élevés, la Liche gagne l'accès à de puissantes et anciennes magies comme la Chair du Spectre (Flesh of the Wight) et l'Abomination Achéronienne (Acheronian Abomination) pour laquelle la Liche prend littéralement la forme physique d'un ancien guerrier achéronien. Prise d'une effroyable douleur qui pourrait jeter au sol ceux qui n'ont pas l'habitude d'user de tels arts, la peau de la Liche se retrouve renforcée d'un cuir épais, les incarnations de ces puissants mort-vivant déforment de douleur sa bouche, son visage convulsé portant la marque qui caractérise ces êtres monstrueux. Les muscles et les os de la Liche sont alors emplis d'une ancienne force et d'une malice nourrie par les siècles de souffrance que subissent les morts-vivants, force et souffrance qui peuvent ainsi être libérés sur ses ennemis.
Des sorts tel que le Pacte de la Chair Morte (Pact of Dead Flesh) augmentent la quantité de dégâts absorbés à chaque coup reçu. Le mage inflige de plus, en mêlée, des blessures impies et les attaquants peuvent avoir la malchance d'en être affligé pendant un moment ou bien le mage peut gagner des soins provenant des ennemis qui l'attaque. Ce sont des exemple montrant l'efficacité des sorts de hauts niveaux.
La Liche est un adversaire mortel et terrifiant dont les sombres pactes avec les morts-vivants leur donnent, en combat, une large variété d'options, que ce soir pour protéger leurs alliés ou frapper leurs ennemis...
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